Hombre, los graficos estan
Hombre, los graficos estan muy currados, pero sigue sin ser scaling. Son muchos dibujos de distintos tamaños. Y dicho esto, a mi me parece tambien bastante mejor que el Arriero Espacial 2.
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Tienes razón Sito, con escaling me refiero en Mega a lo de superponer sprites, lo que pasa es que hay determinados juegos que esto lo hacen muy bien y parece scaling de verdad, como este Burning Force,...
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No creo que todo el mundo pueda decir lo mismo DarkChocobo, ya digo que no es un juego muy popular... Saludos!
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Bueno, es normal que el scaling del Arriero Espacial 2 no sea muy allá, fue juego de lanzamiento para Mega Drive allá por 1988...
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Pero este también pertenece a los primeros tiempos de la consola y la diferencia es bastante. Yo pienso que el Space Harrier podía haber salido mejor, aunque también es verdad lo que dices...
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Otro shooter con scaling y también juego de lanzamiento en Japón en 1988, fue Super Thunder Blade. Aquí el scaling es todavía peor que en el Space Harrier II...
View ArticleEl Super Thunder Blade es
El Super Thunder Blade es otro ejemplo de scaling mejorable, un juego regulero pero se deja querer...
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Aunque sea un juego regulero, debes reconocer que, jugar a Super Thunder Blade en casa a finales de 1988 (1990 en España), tenía que ser impresionante.
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Si no me equivoco, por esas fechas estaría jugando o al Amstrad CPC o a la Master System, pero sí, supongo que lo vería con otros ojos. También te digo que un Golden Axe o un Strider me impresionarían...
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